王者荣耀S12新赛季 你必须了解的12个英雄改动

2018-07-03 16:30:00 来源:本站整理 作者:佚名

王者荣耀s12新赛季到了,不论这个赛季大家的段位是什么,新赛季的段位差距会变得非常非常小,也就是说上赛季王者的可能排到上赛季星耀的,甚至王者跪了几把以后都有可能碰到白金钻石双排的,那么问题来了,究竟赛季初怎么样才能上分呢?那当然是要选择版本最强势的英雄,大家都知道每一次赛季更新总会有一批英雄崛起,而我就来向大家介绍下个赛季的英雄具体改动,一起去看看吧~

首先我们来看一下本次更新改动较大的一部分英雄:

甄姬:

毫无疑问对于甄姬本身十一给非常非常大的增强,但是对于甄姬能够熟练使用的高分段玩家实际上比较少,因此新赛季如果要上分大家可以考虑练一手甄姬,现在我们来看一下究竟什么样的加强才能成为“史诗级加强”。

首先说蓝耗问题以及清线能力

目前版本张良如此频繁上BAN的原因一是清线实在太快了,快的嬴政都比不上,二是打团的时候太多的伤害是不可避免的,比如团战扎堆后的二技能造成成吨伤害,而甄姬也是打团时“不明AOE”的制造者,且清兵线能力不弱,那么蓝耗的降低配合上回蓝项链,前期频繁的释放一技能和二技能完美的度过了前期缺蓝的尴尬。

接下来说这次加强的核心:被动和三技能

被动中取消了五秒之内只能被冻结一次,也就是说大招的水域配合二技能多次弹射能够直接触发2次冰冻,五秒之内连控2秒是非常恐怖的一件事情。

而大招从碰到任何单位便直接爆开变成到最远端/碰到英雄单位才会爆开,避免了团战时如果有一个小兵大招直接成为摆设的尴尬场面

吕布:

实战下来只能说是一个不大不小的增强,毫无疑问护盾的回血使得吕布前期发育能力还是变快了一点,毕竟等于自带小霸者了,续航能力不可小觑,但也仅仅只是续航能力不可小觑而已,打团而言这点回血真的不是很够看,而且回血是由护盾转换而来,打团时候的护盾与血量的转化效率极低。

另外。这里测试下来的结果:护盾血量转化对于不死鸟之眼的治疗效果,与之前区里传言的不受不死鸟之眼效果增幅是不同的。

更新总结:

大增强:

甄姬 :大招史诗级增强;

被动5秒内只能被冰冻一次效果减去

弈星:被动名刀在受到致死伤害时会直接触发;

1/2技能吸引爆炸后增加被动法强满级180*4层;攻速48%*4层;

1/2技能基础伤害以及吸引碰撞伤害法强加成降低。

大增强的英雄由于其技能机制本身存在着较大的弱点,在本次更新之后将其技能机制之中的弱点直接去除,例如甄姬的蓝耗问题以及大招尴尬处境,弈星的爆发伤害极低等。

小增强:

米莱狄:机械仆从生命值&攻击力基础数值调低、等级加成升高,满级后没有差别;

2技能一段伤害增为两段伤害,一段伤害下调;

2技能每次能够召唤2个机械仆从;CD上调;

3技能满级后不变,但4级和8级的伤害下调10%和5%;

王昭君:一技能二技能三技能范围全面上调;

二技能CD固化为8秒;

吕布:2技能护盾值上调;护盾时时转化为血量;护盾前摇手感优化;

大招不再有双抗加成;空大不会丢失附魔状态;命中则会附魔;

安琪拉:三个技能蓝耗全面降低;

三技能CD降低,固化20秒,4级—8级比现版本快10秒;

对于小增强的英雄来说,只能说是完善了他们一部分的技能机制,英雄强度在我看来总体而言相较原先只能说是差距不是很大,例如吕布的增强依旧无法解决发育缓慢以及版本对于他来说并不是那么合适等缺点。

平衡:

钟馗:被动伤害小幅度提升;

一技能基础伤害上调,法术加成降低;满级为500;

二技能法强加成大幅度削弱,基础伤害前期上调,后期满级为1300,正服版本为1400;

二技能被动生命值上调;

花木兰:重剑释放技能状态免伤削弱10%;

修复花木兰霸体状态下,有极小几率出现释放技能仍被打断的BUG;

修复花木兰秒放重剑1技能之后,再释放重剑1技能第二段,有极小几率出现没有触发减伤的BUG;

平衡的英雄花木兰和钟馗,在论坛里最多被人喊“削废”的英雄,但是从技能机制以及英雄本身对局情况来看,实在不能称之为大削弱。例如钟馗,提升了前期的伤害,钟馗前期一个不起眼但是实际伤害较高的“单次伤害超过10%当前生命引发的爆炸伤害”这一技能得到了提升。而花木兰作为一个战士削弱10%的免伤对于前中期的花木兰而言不是什么太大的削弱,精通的花木兰在前中期完全不是依赖免伤去杀人的,只会追着人一路砍打到上路通关,而BUG的修复相对于免伤的削弱是非常不错的补偿。

小削弱:

老夫子:一技能三技能攻击距离降低;

三技能捆绑后的范围变大;

公孙离:基础攻击力下调1.8/LV,满级下调25点;

被动印记爆炸后产生的魔法伤害基础值不变,AP加成降低0.1AD;

这次的小幅度削弱的英雄老夫子公孙离实在没有削弱到他们的核心玩法上,老夫子的高强度极大部分上是由于打出被动后普通攻击减少的2技能CD同时配合上2技能的高额免伤使得能够在团战或者单挑中能够吃下成吨伤害。

至于公孙离,满级下调25点攻击力,一把铁剑的强度,而0.1AD加成完全可以依靠着下版本即将重做上线的新红色打野刀所提供的更高物理加成来弥补回来,而公孙离本身的多段位移难以预判的核心玩法以及物理魔法混伤的机制也没有做出改动。

大削弱:

关羽:一技能大招击退距离降低100;

大招碰撞框范围降低100;

相对于小幅度削弱的英雄即不削弱核心玩法仅针对一部分数值的削弱,这次对于关羽的大削弱是直接触及关羽核心玩法的,诚然在低端局关羽依旧有着一刀一个小脆皮的能力,毕竟技能伤害以及关羽的攻击力成长等没有受到任何削弱,但是高端局关羽更看重的打乱团战阵型切入能力,在这一点上无论是分割战场还是打乱阵型都相较正服版本弱了太多。

最后说一下墨子:

首先说墨子这个英雄,墨子作为一个从王者荣耀一出生就伴随着的元老英雄,技能设计及其无比的混乱,远程POKE英雄却拥有着一个近身充当前排打控制的大招,同时作为一个后期伤害极高的远程POKE英雄,后期3秒一个的位移配合上极厚的护盾使得无法处理。

再来说这次的更新:墨子本次的更新是一个比较不成熟的更新,看得出来策划对于墨子这个英雄本身的尴尬处境是有一定的了解的,但是毫无疑问这样的改动对于墨子来说太惨了,核心的玩法以及伤害来源没有变,还是2技能POKE,但是2技能的全期削弱以及AP加成大幅度降低以及弹坑的补偿都没有解决我上面提到的问题——技能机制的混乱,1技能的频繁位移配合上前后摇极其长毫无乱用的平A以及作为一个不能出肉的法师却要近身肉搏开大。

说是削弱还是增强了已经没有啥意义了,反正上不了场就对了。

英雄的改动就说到这里啦~总的来说新赛季的英雄变动不是特别的大,也没有上新英雄,但是版本变动非常的大。尤其是对于打野位置来说,在下一篇攻略中我就会详细阐述打野与版本变动之间的联系,最后祝大家赶上王者的末班车,新赛季都能上上上上上王者。

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